--- title: navigator.mediaDevices.getUserMedia调用本地摄像头 tags: [] id: '94' categories: - - 分享 date: 2017-04-28 15:20:27 --- MediaDevices.getUserMedia()方法提示用户允许使用一个视频和/或一个音频输入设备,例如相机或屏幕共享和/或麦克风。 如果用户给予许可,就返回一个Promise 对象,MediaStream对象作为此Promise对象的Resolved[成功]状态的回调函数参数,相应的,如果用户拒绝了许可,或者没有媒体可用的情况下,PermissionDeniedError 或者NotFoundError作为此Promise的Rejected[失败]状态的回调函数参数。 _注意,由于用户不会被要求必须作出允许或者拒绝的选择,所以返回的Promise对象可能既不会触发resolve 也不会触发 reject。_ 首先在页面中放置一个video标签,用来播放本地摄像头采集到的视频流 ``` ``` 然后在js部分如下 ```js //获取video标签 var vedio = document.querySelector('#video'); //constraints 参数是一个包含了video 和 audio两个成员的MediaStreamConstraints //对象,用于说明请求的媒体类型。必须至少一个类型或者两个同时可以被指定。 var constraints = { audio: true, video: { //帧率 frameRate: { ideal: 10,max: 15,min: 8 } } } //获取设备(摄像头或者麦克风) navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }) .then(function(mediaStream){ console.log(mediaStream); video.src = window.URL.createObjectURL(mediaStream); video.onloadedmetadata = function(e) { video.play(); console.log(e); }; }) .catch(function(error){ console.log(error); }); ``` _注意:调取本地视频或音频设备的接口,出于安全的考虑,只能在localhost或者https下使用!_ [demo 传送门](https://demo.dengtongyu.com/pages/20170522j7/)